Я был на правильном пути, преобразовав свой jpg-файл в bmp-файл.Графический интерфейс Launch4j позволяет вам выбрать любой файл для файла Splash, но для этого требуется 24-битный файл BMP.
Изначально, когда я конвертировал свой файл с помощью Gimp , я конвертировал его в32-битный файл BMP.Это было причиной моей проблемы.Я переконвертировал образ, используя значение по умолчанию Gimp , равное 24 битам, и теперь исполняемый файл, который создает Launch4j, будет работать без ошибок.