float coords[] = {
0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.1f, 2.3f, 0.0f,
}
У меня есть простой массив координат в числах с плавающей точкой. Как я могу преобразовать его в GL_SHORT?
не так: gl.glVertexPointer (размерность, GL10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);
но: gl.glVertexPointer (размерность, GL10.GL_SHORT, 0, mVertexBuffer_short);