Java Keylistener не вызывается - PullRequest
       46

Java Keylistener не вызывается

9 голосов
/ 13 декабря 2011

Я написал пример кода, используя KeyListener на Java, Я создал JPanel, затем установил его фокусировку на true, я создал KeyListener, запросил фокус, а затем добавил KeyListener на мою панель. Но методы для keyListener никогда не вызываются. Кажется, хотя я и просил фокус, он не фокусируется.

Кто-нибудь может помочь?

listener = new KeyLis();
this.setFocusable(true);
this.requestFocus();
this.addKeyListener(listener);

 class KeyLis implements KeyListener{

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        currentver += 5;
         switch (e.getKeyCode()) {
            case KeyEvent.VK_LEFT : if(horizontalyInBounds()) currentPos-= 5;  
                 break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT: if(horizontalyInBounds()) currentPos+= 5;  
                 break;
        }
        repaint();
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
    }
}

Если требуется какой-либо исполняемый код:

  import java.awt.Color;
  import java.awt.Graphics;
  import java.util.Random;

  import javax.swing.JFrame;
  import javax.swing.JLabel;


 public class test extends JFrame {

private AreaOfGame areaOfGame;

public test()
{
    super("");
    setVisible(true);
    this.setBackground(Color.darkGray);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    this.pack();
    setLayout(null);
    setBounds(200, 10, 400, 700);

    areaOfGame = new AreaOfGame();
    this.add(areaOfGame);

    startGame();
}

public int generateNext()
{
    Random r = new Random();
    int n = r.nextInt(7);
    return n;
}

public void startGame()
{
    while(!areaOfGame.GameOver())
    {
        areaOfGame.startGame(generateNext());
    }
}


public static void main(String[] args) {
    new MainFrame();
}


import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

import javax.swing.JPanel;

public class AreaOfGame extends JPanel {


    private static final int rightside = 370;

    private int bottom;
    private int top;

    private int currentPos;
    private int currentver;
    private KeyLis listener;

    public AreaOfGame()
    {
        super();

        bottom = 650;
        top = 50;
        setLayout(null);
        setBounds(20, 50, 350, 600);
        setVisible(true);


        this.setBackground(Color.lightGray);

        listener = new KeyLis();
        this.setFocusable(true);
        if(this.requestFocus(true))
            System.out.println("true");;
        this.addKeyListener(listener);


        currentPos = 150;
        currentver=0;
    }

    public void startGame(int n)
    {
        while(verticallyInBound()){
            System.out.println("anything");

        }


    }

    public boolean verticallyInBound()
    {
        if(currentPos<= bottom -50)
            return true;
        return false;
    }


    public boolean GameOver()
    {
        if(top>= bottom){
            System.out.println("game over");
            return true;
        }

        else return false;
    }


    public boolean horizontalyInBounds()
    {
        if(currentPos<=rightside && currentPos>= 20)
            return true;
        else return false;
    }


class KeyLis implements KeyListener{

        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            System.out.println("called");
            currentver += 5;
             switch (e.getKeyCode()) {
                case KeyEvent.VK_LEFT : if(horizontalyInBounds()) currentPos-= 5;  break;
                case KeyEvent.VK_RIGHT: if(horizontalyInBounds()) currentPos+= 5;  break;
            }
            repaint();


        }

        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub

        }

        @Override
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
            System.out.println("called 3");
        }
}

}

Ответы [ 2 ]

16 голосов
/ 13 декабря 2011

Держу пари, что вы запрашиваете фокус до того, как JPanel будет отрендерен (до того, как в окне верхнего уровня будет вызван pack() или setVisible(true)), и если это так, это не сработает.Фокусный запрос возможно будет предоставлен только после компонентов.Вы проверили, что ваш звонок на requestFocus() вернулся?Для вашего звонка должно быть значение true, чтобы иметь шанс на успех.Также лучше использовать requestFocusInWindow(), а не requestFocus().

Но, что более важно, вам не следует использовать KeyListeners для этого, а скорее привязки клавиш, концепцию более высокого уровня, которую сам Swing использует для реагирования на клавишинажимает.

Редактировать
Пример SSCCE :

import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class TestKeyListener extends JPanel {
   private KeyLis listener;

   public TestKeyListener() {
      add(new JButton("Foo")); // something to draw off focus
      listener = new KeyLis();
      this.setFocusable(true);
      this.requestFocus();
      this.addKeyListener(listener);
   }

   @Override
   public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(300, 200);
   }

   private class KeyLis extends KeyAdapter {
      @Override
      public void keyPressed(KeyEvent e) {
         switch (e.getKeyCode()) {
         case KeyEvent.VK_LEFT:
            System.out.println("VK_LEFT pressed");
            break;
         case KeyEvent.VK_RIGHT:
            System.out.println("VK_RIGHT pressed");
            break;
         }
      }
   }

   private static void createAndShowGui() {
      TestKeyListener mainPanel = new TestKeyListener();

      JFrame frame = new JFrame("TestKeyListener");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.getContentPane().add(mainPanel);
      frame.pack();
      frame.setLocationByPlatform(true);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowGui();
         }
      });
   }
}

Редактировать 2
И эквивалент SSCCE с использованием привязок клавиш:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

@SuppressWarnings("serial")
public class TestKeyBindings extends JPanel {

   public TestKeyBindings() {
      add(new JButton("Foo")); // something to draw off focus
      setKeyBindings();
   }

   private void setKeyBindings() {
      ActionMap actionMap = getActionMap();
      int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW;
      InputMap inputMap = getInputMap(condition );

      String vkLeft = "VK_LEFT";
      String vkRight = "VK_RIGHT";
      inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), vkLeft);
      inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0), vkRight);

      actionMap.put(vkLeft, new KeyAction(vkLeft));
      actionMap.put(vkRight, new KeyAction(vkRight));

   }

   @Override
   public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(300, 200);
   }

   private class KeyAction extends AbstractAction {
      public KeyAction(String actionCommand) {
         putValue(ACTION_COMMAND_KEY, actionCommand);
      }

      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent actionEvt) {
         System.out.println(actionEvt.getActionCommand() + " pressed");
      }
   }

   private static void createAndShowGui() {
      TestKeyBindings mainPanel = new TestKeyBindings();

      JFrame frame = new JFrame("TestKeyListener");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.getContentPane().add(mainPanel);
      frame.pack();
      frame.setLocationByPlatform(true);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowGui();
         }
      });
   }
}

Edit 3
Что касается вашего недавнего SSCCE, ваши while (true) петли блокируют поток событий Swingи может предотвратить взаимодействие с пользователем или рисование.Лучше использовать таймер качания, чем while (true).Например:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;

import javax.swing.*;

public class BbbTest extends JFrame {

   private AreaOfGame areaOfGame;

   public BbbTest() {
      super("");
//      setVisible(true);
      this.setBackground(Color.darkGray);
      setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      this.pack();
      setLayout(null);
      setBounds(200, 10, 400, 700);

      areaOfGame = new AreaOfGame();
      this.add(areaOfGame);
      setVisible(true);

      startGame();
   }

   public int generateNext() {
      Random r = new Random();
      int n = r.nextInt(7);
      return n;
   }

   public void startGame() {
      // while (!areaOfGame.GameOver()) {
      // areaOfGame.startGame(generateNext());
      // }

      areaOfGame.startGame(generateNext());
   }

   public static void main(String[] args) {
      new BbbTest();
   }

   class AreaOfGame extends JPanel {

      private static final int rightside = 370;

      private int bottom;
      private int top;

      private int currentPos;
      private int currentver;
      private KeyLis listener;

      public AreaOfGame() {
         super();

         bottom = 650;
         top = 50;
         setLayout(null);
         setBounds(20, 50, 350, 600);
         setVisible(true);

         this.setBackground(Color.lightGray);

         listener = new KeyLis();
         this.setFocusable(true);
         if (this.requestFocus(true))
            System.out.println("true");
         ;
         this.addKeyListener(listener);

         currentPos = 150;
         currentver = 0;
      }

      public void startGame(int n) {
         // while (verticallyInBound()) {
         // System.out.println("anything");
         // }

         int timeDelay = 50; // msecs delay
         new Timer(timeDelay , new ActionListener() {

            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
               System.out.println("anything");
            }
         }).start();

      }

      public boolean verticallyInBound() {
         if (currentPos <= bottom - 50)
            return true;
         return false;
      }

      public boolean GameOver() {
         if (top >= bottom) {
            System.out.println("game over");
            return true;
         }

         else
            return false;
      }

      public boolean horizontalyInBounds() {
         if (currentPos <= rightside && currentPos >= 20)
            return true;
         else
            return false;
      }

      class KeyLis implements KeyListener {

         @Override
         public void keyPressed(KeyEvent e) {
            System.out.println("called");
            currentver += 5;
            switch (e.getKeyCode()) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
               if (horizontalyInBounds())
                  currentPos -= 5;
               break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
               if (horizontalyInBounds())
                  currentPos += 5;
               break;
            }
            repaint();

         }

         @Override
         public void keyReleased(KeyEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub

         }

         @Override
         public void keyTyped(KeyEvent e) {
            System.out.println("called 3");
         }
      }
   }
}
0 голосов
/ 19 апреля 2014

Можно использовать кнопку «TAB» для переключения между кнопками и слушателем клавиш.У меня есть программа с одной кнопкой, которая после нажатия кнопки прослушивания клавиш не работает.Я понял, что если вы нажмете кнопку «TAB», «Внимание» или «Фокус» программы вернется к слушателю ключа.

, может быть, это поможет: http://docstore.mik.ua/orelly/java-ent/jfc/ch03_08.htm

...