Заголовок довольно понятен, но я повторюсь: какое имя переменной будет подходящим для прямоугольника, описывающего положение и размер объекта.
РЕДАКТИРОВАТЬ - Объект является веслом для игры, подобной понгу, и уже существует прямоугольник с именем 'bounds', ограничивающий область перемещения весла.
В итоге я выбрал «границы» для положения и размера лопастей, а «movableArea» - ограниченное, где можно перемещать лопасть.