Мне нужно разработать приложение с графическим интерфейсом для Mac OS 10.4 и новее (включая PowerPC), и я с трудом решаю, с каким языком / фреймворком идти.
Если я решу пойти с прямым Какао, мне придется запустить более старую версию Xcode, чтобы скомпилировать для 10,4 частей на миллион. Затем запустите более новую версию XCode на другом компьютере для новых SDK. У кого-нибудь есть опыт с этим, который может предложить некоторое понимание?
У меня приличный опыт работы с python, и я думал о том, чтобы сделать это в PyQt4, но я не уверен, с какими проблемами я столкнусь с упаковкой приложения и его работой в более новых версиях MacOS.
Наконец, я думал об изучении Java и разработке приложения с использованием библиотек Swing, но я никогда этого не делал, и я не уверен, стоит ли изучать это в долгосрочной перспективе, и при этом я не знаю о том, возможные проблемы, с которыми я столкнусь во время развертывания. Это так кроссплатформенно, как они говорят? У меня будет много проблем с его запуском в определенных версиях MacOS?
Любая помощь будет принята с благодарностью. Я готов выучить новый язык / рамки, если у вас есть идеи.