Я хочу использовать иерархический TreeView, который заполняю программно.
Мой файл XAML выглядит следующим образом:
<Window.Resources>
<HierarchicalDataTemplate
DataType="{x:Type local:MyTreeViewItem}"
ItemsSource="{Binding Path=Children}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Header}"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</Window.Resources>
<Grid>
<TreeView Margin="12,12,422,33" Name="treeView1" SelectedItemChanged="treeView1_SelectedItemChanged" MouseDoubleClick="treeView1_MouseDoubleClick">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
<Setter Property="IsExpanded" Value="{Binding IsExpanded, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
</TreeView>
</Grid>
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, чтопривязки применяются только после того, как элемент становится видимым.
Предположим, я заполняю TreeView следующим образом:
private ObservableCollection<MyTreeViewItem> m_items;
private MyTreeViewItem m_item1;
private MyTreeViewItem m_item2;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
m_items = new ObservableCollection<MyTreeViewItem>();
m_item1 = new MyTreeViewItem(null) {Header = "Item1"};
m_item2 = new MyTreeViewItem(null) {Header = "Item2"};
m_item1.Children.Add(m_item2);
m_items.Add(m_item1);
treeView1.ItemsSource = m_items;
}
У меня также есть кнопка, которая выбирает m_item2:
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
m_item2.IsSelected = true;
m_item2.IsExpanded = true;
}
Теперь, если я запускаю программу и TreeView показывает только Item1 (Item2 скрыт, потому что Item1 не развернут), то нажатие кнопки не выберет m_item2.Если я разверну Item1 (таким образом делая Item2 видимым), кнопка выберет m_item2.
Изучая событие PropertyChanged на m_item2, я вижу, что оно изначально установлено в значение null, и делегат регистрируется только после того, как он становится видимым..
Это проблема для меня, потому что я хочу иметь возможность программно выбирать элемент, даже если его родитель еще не раскрыт (например, я хочу найти узел в дереве).
Полагаю, я могу программно развернуть и свернуть все узлы, но, похоже, должен быть лучший способ.Может кто-нибудь предложить решение?