Указатель на карту - PullRequest
       2

Указатель на карту

14 голосов
/ 20 сентября 2011

Если я определю указатель на map следующим образом:

map<int, string>* mappings;

mappings - указатель. Как мне использовать этот указатель для работы с картой?

Ответы [ 5 ]

17 голосов
/ 20 сентября 2011

Используйте указатель так же, как и любой другой указатель: разыменуйте его, чтобы добраться до объекта, на который он указывает.

typedef std::map<int, string>::iterator it_t;

it_t   it1 = mappings->begin();   // (1)
it_t   it2 = (*mappings).begin(); // (2)

string str = (*mappings)[0];      // (3)

Помните, что a->b - & mdash; в основном & mdash; эквивалентно (*a).b, тогда веселитесь!

(Хотя эта эквивалентность не выполняется для доступа по индексу, как (*a)[b], для которого вы не можете использовать синтаксис ->.)

4 голосов
/ 20 сентября 2011

Не большая разница, за исключением того, что вы должны использовать -> для доступа к map членам.то есть

mapping->begin() or mapping->end()

Если вам это неудобно, вы можете присвоить ему ссылку и использовать ее как обычно:

map<int, string> &myMap = *mappings;  // 'myMap' works as an alias
                ^^^^^^^^

Используйте myMap, как вы обычно это используете.то есть

myMap[2] = "2";
myMap.begin() or myMap.end();
1 голос
/ 20 сентября 2011

Например:

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

int main() {
  std::map<int, std::string> * mapping = new std::map<int, std::string>();
  (*mapping)[1] = "test";
  std::cout << (*mapping)[1] <<std::endl;
}
0 голосов
/ 20 сентября 2011

Что ж, STL разработан, чтобы уменьшить сложность обработки указателей .. поэтому лучше использовать stl :: iterator .. стараться избегать указателей: - /

0 голосов
/ 20 сентября 2011

еще один хороший способ использования указателей, который мне нравится, это вызов отображения -> (и функция, которую вы хотите вызвать)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...