.NET UserControl
(от ScrollableControl
) имеет возможность отображать горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки.
Вызывающий может установить видимость и диапазон этих горизонтальных и вертикальных полос прокрутки:
UserControl.AutoScroll = true;
UserControl.AutoScrollMinSize = new Size(1000, 4000); //1000x4000 scroll area
Примечание: UserControl
(т.е. ScrollableControl
) использует стандартный механизм Windows, задающий стили окон WS_HSCROLL
и WS_VSCROLL
для отображения полос прокрутки. То есть: они не создают отдельные элементы управления прокруткой Windows или .NET, размещая их справа / снизу окна. В Windows имеется стандартный механизм отображения одной или обеих полос прокрутки.
Если пользователь прокручивает элемент управления, UserControl
отправляется сообщение WM_HSCROLL
или WM_VSCROLL
. В ответ на эти сообщения я хочу, чтобы ScrollableControl сделал недействительной клиентскую область, что происходит в родном Win32:
switch (uMsg)
{
case WM_VSCROLL:
...
GetScrollInfo(...);
...
SetScrollInfo(...);
...
InvalidateRect(g_hWnd,
null, //erase entire client area
true, //background needs erasing too (trigger WM_ERASEBKGND));
break;
}
Мне нужно, чтобы вся клиентская область была аннулирована. Проблема в том, что UserControl (т.е. ScrollableControl
) вызывает ScrollWindow
API-функцию:
protected void SetDisplayRectLocation(int x, int y)
{
...
if ((nXAmount != 0) || ((nYAmount != 0) && base.IsHandleCreated))
{
...
SafeNativeMethods.ScrollWindowEx(new HandleRef(this, base.Handle), nXAmount, nYAmount, null, ref rectClip, NativeMethods.NullHandleRef, ref prcUpdate, 7);
}
...
}
Вместо того, чтобы вызывать InvalidateRect для всего клиентского прямоугольника, ScrollableControl пытается " сохранить " существующего содержимого в клиентской области. Например, пользователь прокручивает вверх , текущий клиентский контент толкается вниз на ScrollWindowEx
, а затем только недопущенная область становится недействительной, вызывая WM_PAINT
:
На приведенной выше диаграмме область шахматной доски - это содержимое, которое недопустимо и должно быть окрашено во время следующего WM_PAINT.
В моем случае это не хорошо; верхняя часть моего элемента управления содержит «заголовок» (например, заголовки столбцов списка). Прокрутка этого контента дальше вниз неверна:
и это вызывает визуальное искажение.
Я хочу, чтобы ScrollableControl не использовал ScrollWindowEx
, а вместо этого просто сделал недействительной всю клиентскую область.
я попытался переопределить OnScroll
защищенный метод:
protected override void OnScroll(ScrollEventArgs se)
{
base.OnScroll(se);
this.Invalidate();
}
Но это вызывает двойную ничью.
Примечание: я мог бы использовать двойную буферизацию для маскировки проблемы, но это не реальное решение
- двойная буферизация не должна использоваться во время сеанса удаленного рабочего стола / терминала
- это бесполезно расходует ресурсы процессора
- это не тот вопрос, который я задаю
Я решил использовать Control
вместо UserControl
(то есть до ScrollableControl
в цепочке наследования) и вручную добавить элемент управления HScroll или VScroll .NET - но это также нежелательно:
- Windows уже обеспечивает стандартный вид для положения полос прокрутки (дублировать нетривиально)
- это много функций, которые нужно воспроизводить с нуля, когда я хочу только InvalidateRect вместо ScrollWindowEx
Поскольку я могу видеть и публиковать код, внутренний для ScrollableControl
, я знаю, что нет свойства отключить использование ScrollWindow
, но есть свойство для отключения использования ScrollWindow
?
Обновление:
Я попытался переопределить метод-нарушитель и использовать отражатель для кражи всего кода:
protected override void SetDisplayRectLocation(int x, int y)
{
...
Rectangle displayRect = this.displayRect;
...
this.displayRect.X = x;
this.displayRect.Y = y;
if ((nXAmount != 0) || ((nYAmount != 0) && base.IsHandleCreated))
{
...
SafeNativeMethods.ScrollWindowEx(new HandleRef(this, base.Handle), nXAmount, nYAmount, null, ref rectClip, NativeMethods.NullHandleRef, ref prcUpdate, 7);
}
...
}
Проблема в том, что SetDisplayRectLocation читает и записывает в закрытую переменную-член (displayRect
). Если Microsoft не изменит C #, чтобы предоставить потомкам доступ к закрытым членам: я не могу этого сделать.
Обновление Два
я понял, что копирование-вставка реализации ScrollableControl
, исправление одной проблемы означает, что мне также придется копировать-вставлять всю цепочку наследования до UserControl
...
ScrollableControl2 : Control, IArrangedElement, IComponent, IDisposable
ContainerControl2 : ScrollableControl2, IContainerControl
UserControl2 : ContainerControl2
Я бы действительно предпочел работать с объектно-ориентированным дизайном, а не против него.