Рисование и анимация треугольника в SVG и HTML с пользовательским вводом - PullRequest
1 голос
/ 16 октября 2011

У меня есть проект колледжа, который я решил представить в HTML, пользователь будет вводить три стороны треугольника, и форма будет отображаться на экране. Я создал JavaScript, который получает эти значения и создает координаты x и y, рисуя треугольник внутри тега <canvas>:

<script type="application/javascript">
function init() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext("2d");
var a = *user input*;
var b = *user input*;
var c = *user input*;
var ox = 450-(a/2);  // 450px since the canvas size is 900px,
var oy = 450+(y3/2); // this aligns the figure to the center
var x3 = ((b*b)+(a*a)-(c*c))/(2*a);
var y3 = Math.ceil(Math.sqrt((b*b)-(x3*2)));
var img = new Image();
img.src = 'grad.png';
ctx.strokeStyle = '#fff';
ctx.lineWidth   = 3;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowBlur    = 10;
ctx.shadowColor   = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
var ptrn = ctx.createPattern(img,'repeat');
ctx.fillStyle = ptrn;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ox,oy);
ctx.lineTo(a+ox,oy);
ctx.lineTo(ox+x3,oy-y3);
ctx.lineTo(ox,oy);
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
}
</script>

<body onLoad="init();">
<canvas id="canvas" width="900" height="900"></canvas><br>
</body>

Я пытаюсь создать простую масштабную анимацию после загрузки страницы, чтобы треугольник и другие фигуры «росли» на экране. Если я использую CSS, весь холст будет масштабироваться. Кроме того, я не знаю, как сделать эту анимацию возможной, поскольку значения не фиксированы, и используя canvas, мне пришлось бы анимировать этот кадр за кадром. Теперь, если я использую CSS и SVG, я мог бы использовать простой эффект упрощения и масштабирования для каждого элемента, проблема в том, что мне пришлось бы генерировать треугольник в SVG, используя значения, введенные пользователем. Как я могу это сделать?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 16 октября 2011

Треугольник - это многоугольник с 3 точками.Посмотрите SVG Polygon документацию.В JavaScript вы можете создать многоугольник так:

var svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";

function makeTriangle() {
    shape = svgDocument.createElementNS(svgns, "polygon");
    shape.setAttributeNS(null, "points", "5,5 45,45 5,45");
    shape.setAttributeNS(null, "fill", "none");
    shape.setAttributeNS(null, "stroke", "green");

    svgDocument.documentElement.appendChild(shape);
}
0 голосов
/ 16 октября 2011

Если у вас всегда будет треугольник (или многоугольник) на экране, я бы создал базовый каркас с SVG / CSS и установил атрибут с CSS:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="900" height="900">
    <defs>
        <filter id="dropshadow" height="130%">
            <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="10"/>
            <feMerge> 
                <feMergeNode/>
                <feMergeNode in="SourceGraphic"/>
            </feMerge>
        </filter>
    </defs>
    <polygon id="triangle" filter="url(#dropshadow)" />
</svg>
<style>
    #triangle {
        fill: url(grad.png);
        stroke-width: 3px;
        stroke: white;
    }
</style>

Затем вы можете использовать большую часть того же кода для установки точек многоугольника:

var points = [
    [ox, oy].join(','),
    [a + ox, oy].join(','),
    [ox + x3, oy - y3].join(',')
    ].join(' ');
document.getElementById('triangle').setAttribute('points', points);

Вы можете увидеть пример здесь: http://fiddle.jshell.net/fTPdy/

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...