JavaScript глобальная обработка ошибок - PullRequest
325 голосов
/ 04 июня 2009

Я хотел бы отлавливать каждую неопределенную ошибку в функции. Есть ли глобальная возможность обработки ошибок в JavaScript? Вариант использования - перехват вызовов функций из флэш-памяти, которые не определены.

Ответы [ 10 ]

614 голосов
/ 11 мая 2012

Как отловить необработанные ошибки Javascript

Назначить событие window.onerror обработчику событий, например:

<script type="text/javascript">
window.onerror = function(msg, url, line, col, error) {
   // Note that col & error are new to the HTML 5 spec and may not be 
   // supported in every browser.  It worked for me in Chrome.
   var extra = !col ? '' : '\ncolumn: ' + col;
   extra += !error ? '' : '\nerror: ' + error;

   // You can view the information in an alert to see things working like this:
   alert("Error: " + msg + "\nurl: " + url + "\nline: " + line + extra);

   // TODO: Report this error via ajax so you can keep track
   //       of what pages have JS issues

   var suppressErrorAlert = true;
   // If you return true, then error alerts (like in older versions of 
   // Internet Explorer) will be suppressed.
   return suppressErrorAlert;
};
</script>

Как указано в коде, если возвращаемое значение window.onerror равно true, браузер должен отключить отображение диалогового окна с предупреждением.

Когда срабатывает событие window.onerror?

В двух словах, событие возникает, когда либо 1.) существует необработанное исключение, либо 2.) произошла ошибка времени компиляции.

неисследованные исключения

  • выбросить "некоторые сообщения"
  • cross_origin_iframe.contentWindow.document ;, исключение безопасности

ошибка компиляции

  • <script>{</script>
  • <script>for(;)</script>
  • <script>"oops</script>
  • setTimeout("{", 10);, он попытается скомпилировать первый аргумент как скрипт

Браузеры, поддерживающие window.onerror

  • Chrome 13 +
  • Firefox 6.0 +
  • Internet Explorer 5.5 +
  • Опера 11.60 +
  • Safari 5.1 +

Скриншот:

Пример приведенного выше кода ошибки в действии после добавления этого на тестовую страницу:

<script type="text/javascript">
call_something_undefined();
</script>

Javascript alert showing error information detailed by the window.onerror event

JSFiddle:

https://jsfiddle.net/nzfvm44d/

Ссылки

182 голосов
/ 04 июня 2009

Помогает ли это вам:

<script type="text/javascript">
window.onerror = function() {
    alert("Error caught");
};

xxx();
</script>

Я не уверен, как он обрабатывает ошибки Flash, хотя ...

Обновление: в Opera это не работает, но я сейчас взломаю Dragonfly, чтобы посмотреть, что получится Предложение о взломе Dragonfly пришло из этого вопроса:

Мимическое окно. Ошибка в Opera с использованием JavaScript

35 голосов
/ 30 июля 2011

сложная обработка ошибок

Если ваша обработка ошибок очень сложна и, следовательно, может выдать саму ошибку, полезно добавить флаг, указывающий, находитесь ли вы уже в «errorHandling-Mode». Вот так:

var appIsHandlingError = false;

window.onerror = function() {
    if (!appIsHandlingError) {
        appIsHandlingError = true;
        handleError();
    }
};

function handleError() {
    // graceful error handling
    // if successful: appIsHandlingError = false;
}

В противном случае вы можете оказаться в бесконечном цикле.

22 голосов
/ 31 июля 2015

Попробуйте Atatus , который обеспечивает расширенное отслеживание ошибок и мониторинг реальных пользователей для современных веб-приложений.

https://www.atatus.com/

Позвольте мне объяснить, как получить разумно завершенные стековые трассировки во всех браузерах.

Обработка ошибок в JavaScript

Современные Chrome и Opera полностью поддерживают черновую спецификацию HTML 5 для ErrorEvent и window.onerror. В обоих этих браузерах вы можете либо использовать window.onerror, либо правильно связать с событием 'error':

// Only Chrome & Opera pass the error object.
window.onerror = function (message, file, line, col, error) {
    console.log(message, "from", error.stack);
    // You can send data to your server
    // sendError(data);
};
// Only Chrome & Opera have an error attribute on the event.
window.addEventListener("error", function (e) {
    console.log(e.error.message, "from", e.error.stack);
    // You can send data to your server
    // sendError(data);
})

К сожалению, Firefox, Safari и IE все еще существуют, и мы также должны их поддерживать. Поскольку трассировка стека недоступна в window.onerror, нам нужно проделать немного больше работы.

Оказывается, что единственное, что мы можем сделать, чтобы получить трассировки стека из ошибок, - это обернуть весь наш код в блок try{ }catch(e){ } и затем посмотреть на e.stack. Мы можем несколько упростить процесс с помощью функции wrap, которая принимает функцию и возвращает новую функцию с хорошей обработкой ошибок.

function wrap(func) {
    // Ensure we only wrap the function once.
    if (!func._wrapped) {
        func._wrapped = function () {
            try{
                func.apply(this, arguments);
            } catch(e) {
                console.log(e.message, "from", e.stack);
                // You can send data to your server
                // sendError(data);
                throw e;
            }
        }
    }
    return func._wrapped;
};

Это работает. Любая функция, которую вы переносите вручную, будет иметь хорошую обработку ошибок, но в большинстве случаев оказывается, что в действительности мы можем сделать это автоматически.

Изменяя глобальное определение addEventListener так, чтобы оно автоматически оборачивало обратный вызов, мы можем автоматически вставлять try{ }catch(e){ } вокруг большей части кода. Это позволяет существующему коду продолжать работать, но добавляет высококачественное отслеживание исключений.

var addEventListener = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
window.EventTarget.prototype.addEventListener = function (event, callback, bubble) {
    addEventListener.call(this, event, wrap(callback), bubble);
}

Нам также нужно убедиться, что removeEventListener продолжает работать. На данный момент это не так, потому что аргумент addEventListener изменен. Опять же, нам нужно исправить это только на объекте prototype:

var removeEventListener = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
window.EventTarget.prototype.removeEventListener = function (event, callback, bubble) {
    removeEventListener.call(this, event, callback._wrapped || callback, bubble);
}

Передача данных об ошибках в ваш бэкэнд

Вы можете отправлять данные об ошибках с помощью тега изображения следующим образом

function sendError(data) {
    var img = newImage(),
        src = 'http://yourserver.com/jserror&data=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(data));

    img.crossOrigin = 'anonymous';
    img.onload = function success() {
        console.log('success', data);
    };
    img.onerror = img.onabort = function failure() {
        console.error('failure', data);
    };
    img.src = src;
}

Отказ от ответственности: я веб-разработчик на https://www.atatus.com/.

16 голосов
/ 30 марта 2016

Кажется, что window.onerror не предоставляет доступ ко всем возможным ошибкам. В частности, он игнорирует:

  1. <img> ошибки загрузки (ответ> = 400).
  2. <script> ошибки загрузки (ответ> = 400).
  3. глобальные ошибки, если в вашем приложении много других библиотек, которые также манипулируют window.onerror неизвестным образом (jquery, angular и т. Д.).
  4. вероятно, во многих случаях, с которыми я не сталкивался после изучения этого сейчас (iframes, переполнение стека и т. Д.).

Вот начало сценария, который улавливает многие из этих ошибок, так что вы можете добавить более надежную отладку в свое приложение во время разработки.

(function(){

/**
 * Capture error data for debugging in web console.
 */

var captures = [];

/**
 * Wait until `window.onload`, so any external scripts
 * you might load have a chance to set their own error handlers,
 * which we don't want to override.
 */

window.addEventListener('load', onload);

/**
 * Custom global function to standardize 
 * window.onerror so it works like you'd think.
 *
 * @see http://www.quirksmode.org/dom/events/error.html
 */

window.onanyerror = window.onanyerror || onanyerrorx;

/**
 * Hook up all error handlers after window loads.
 */

function onload() {
  handleGlobal();
  handleXMLHttp();
  handleImage();
  handleScript();
  handleEvents();
}

/**
 * Handle global window events.
 */

function handleGlobal() {
  var onerrorx = window.onerror;
  window.addEventListener('error', onerror);

  function onerror(msg, url, line, col, error) {
    window.onanyerror.apply(this, arguments);
    if (onerrorx) return onerrorx.apply(null, arguments);
  }
}

/**
 * Handle ajax request errors.
 */

function handleXMLHttp() {
  var sendx = XMLHttpRequest.prototype.send;
  window.XMLHttpRequest.prototype.send = function(){
    handleAsync(this);
    return sendx.apply(this, arguments);
  };
}

/**
 * Handle image errors.
 */

function handleImage() {
  var ImageOriginal = window.Image;
  window.Image = ImageOverride;

  /**
   * New `Image` constructor. Might cause some problems,
   * but not sure yet. This is at least a start, and works on chrome.
   */

  function ImageOverride() {
    var img = new ImageOriginal;
    onnext(function(){ handleAsync(img); });
    return img;
  }
}

/**
 * Handle script errors.
 */

function handleScript() {
  var HTMLScriptElementOriginal = window.HTMLScriptElement;
  window.HTMLScriptElement = HTMLScriptElementOverride;

  /**
   * New `HTMLScriptElement` constructor.
   *
   * Allows us to globally override onload.
   * Not ideal to override stuff, but it helps with debugging.
   */

  function HTMLScriptElementOverride() {
    var script = new HTMLScriptElement;
    onnext(function(){ handleAsync(script); });
    return script;
  }
}

/**
 * Handle errors in events.
 *
 * @see /764335/javascript-globalnaya-obrabotka-oshibok#764349
 */

function handleEvents() {
  var addEventListenerx = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
  window.EventTarget.prototype.addEventListener = addEventListener;
  var removeEventListenerx = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
  window.EventTarget.prototype.removeEventListener = removeEventListener;

  function addEventListener(event, handler, bubble) {
    var handlerx = wrap(handler);
    return addEventListenerx.call(this, event, handlerx, bubble);
  }

  function removeEventListener(event, handler, bubble) {
    handler = handler._witherror || handler;
    removeEventListenerx.call(this, event, handler, bubble);
  }

  function wrap(fn) {
    fn._witherror = witherror;

    function witherror() {
      try {
        fn.apply(this, arguments);
      } catch(e) {
        window.onanyerror.apply(this, e);
        throw e;
      }
    }
    return fn;
  }
}

/**
 * Handle image/ajax request errors generically.
 */

function handleAsync(obj) {
  var onerrorx = obj.onerror;
  obj.onerror = onerror;
  var onabortx = obj.onabort;
  obj.onabort = onabort;
  var onloadx = obj.onload;
  obj.onload = onload;

  /**
   * Handle `onerror`.
   */

  function onerror(error) {
    window.onanyerror.call(this, error);
    if (onerrorx) return onerrorx.apply(this, arguments);
  };

  /**
   * Handle `onabort`.
   */

  function onabort(error) {
    window.onanyerror.call(this, error);
    if (onabortx) return onabortx.apply(this, arguments);
  };

  /**
   * Handle `onload`.
   *
   * For images, you can get a 403 response error,
   * but this isn't triggered as a global on error.
   * This sort of standardizes it.
   *
   * "there is no way to get the HTTP status from a 
   * request made by an img tag in JavaScript."
   * @see http://stackoverflow.com/questions/8108636/how-to-get-http-status-code-of-img-tags/8108646#8108646
   */

  function onload(request) {
    if (request.status && request.status >= 400) {
      window.onanyerror.call(this, request);
    }
    if (onloadx) return onloadx.apply(this, arguments);
  }
}

/**
 * Generic error handler.
 *
 * This shows the basic implementation, 
 * which you could override in your app.
 */

function onanyerrorx(entity) {
  var display = entity;

  // ajax request
  if (entity instanceof XMLHttpRequest) {
    // 400: http://example.com/image.png
    display = entity.status + ' ' + entity.responseURL;
  } else if (entity instanceof Event) {
    // global window events, or image events
    var target = entity.currentTarget;
    display = target;
  } else {
    // not sure if there are others
  }

  capture(entity);
  console.log('[onanyerror]', display, entity);
}

/**
 * Capture stuff for debugging purposes.
 *
 * Keep them in memory so you can reference them
 * in the chrome debugger as `onanyerror0` up to `onanyerror99`.
 */

function capture(entity) {
  captures.push(entity);
  if (captures.length > 100) captures.unshift();

  // keep the last ones around
  var i = captures.length;
  while (--i) {
    var x = captures[i];
    window['onanyerror' + i] = x;
  }
}

/**
 * Wait til next code execution cycle as fast as possible.
 */

function onnext(fn) {
  setTimeout(fn, 0);
}

})();

Это можно использовать так:

window.onanyerror = function(entity){
  console.log('some error', entity);
};

Полный сценарий имеет реализацию по умолчанию, которая пытается распечатать получитаемую «отображаемую» версию объекта / ошибки, которую он получает. Может быть использован для вдохновения для обработчика ошибок для конкретного приложения. Реализация по умолчанию также сохраняет ссылку на последние 100 объектов ошибок, поэтому вы можете просмотреть их в веб-консоли после их появления, например:

window.onanyerror0
window.onanyerror1
...
window.onanyerror99

Примечание. Это работает путем переопределения методов в нескольких браузерах / собственных конструкторах. Это может иметь непредвиденные побочные эффекты. Тем не менее, его было полезно использовать во время разработки, чтобы выяснить, где происходят ошибки, для отправки журналов в сервисы, такие как NewRelic или Sentry, во время разработки, чтобы мы могли измерять ошибки во время разработки и при подготовке, чтобы мы могли отлаживать то, что происходит в более глубокий уровень. Затем его можно отключить в производстве.

Надеюсь, это поможет.

6 голосов
/ 30 мая 2016

Также следует сохранить ранее связанный обратный вызов onerror

<script type="text/javascript">

(function() {
    var errorCallback = window.onerror;
    window.onerror = function () {
        // handle error condition
        errorCallback && errorCallback.apply(this, arguments);
    };
})();

</script>
6 голосов
/ 27 сентября 2014
// display error messages for a page, but never more than 3 errors
window.onerror = function(msg, url, line) {
if (onerror.num++ < onerror.max) {
alert("ERROR: " + msg + "\n" + url + ":" + line);
return true;
}
}
onerror.max = 3;
onerror.num = 0;
3 голосов
/ 23 ноября 2016

Если вам нужен унифицированный способ обработки как необученных ошибок, так и необработанных отклонений обещаний, вы можете взглянуть на необработанную библиотеку .

EDIT

<script type="text/javascript" src=".../uncaught/lib/index.js"></script>

<script type="text/javascript">
    uncaught.start();
    uncaught.addListener(function (error) {
        console.log('Uncaught error or rejection: ', error.message);
    });
</script>

Он слушает окно. необработанное отклонение в дополнение к window.onerror.

3 голосов
/ 15 января 2015

Я бы порекомендовал попробовать Trackjs .

Это регистрация ошибок как сервис.

Это удивительно просто настроить. Просто добавьте одну строку на каждую страницу и все. Это также означает, что удалить его будет невероятно просто, если вы решите, что он вам не нравится.

Существуют и другие сервисы, такие как Sentry (с открытым исходным кодом, если вы можете разместить свой собственный сервер), но он не делает то, что делает Trackjs. Trackjs записывает взаимодействие пользователя между его браузером и вашим веб-сервером, так что вы можете фактически отслеживать шаги пользователя, которые привели к ошибке, а не просто ссылку на файл и номер строки (и, возможно, трассировку стека).

1 голос
/ 07 августа 2016

Вы прослушиваете событие onerror, назначая функцию window.onerror:

 window.onerror = function (msg, url, lineNo, columnNo, error) {
        var string = msg.toLowerCase();
        var substring = "script error";
        if (string.indexOf(substring) > -1){
            alert('Script Error: See Browser Console for Detail');
        } else {
            alert(msg, url, lineNo, columnNo, error);
        }   
      return false; 
  };
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...