Я хочу воспроизводить звук во время игры.Я знаю, как играть в звук и управлять игрой, но я не могу делать их одновременно.Игра DOS приостанавливается во время воспроизведения звука.Вот код cpp для звука:
void watersplashsound()
{PlaySound(TEXT("waterSPLASH.wav"), NULL, SND_FILENAME);}
Я не знаю, если это ситуация, когда вам нужно многопоточность.Я думаю, что знаю, что такое многопоточность, но я не уверен.