Вы пытались расширить MPMoviePlayerController и просто убедиться, что все сенсорные события пройдены.
Вы даже можете сделать это в обратном порядке, чтобы убедиться, что к виду игрока касаются, добавив свой вид игрока в качестве подпредставления, а затем перегружая события касания в вашем контроллере. Затем распечатайте сенсорный экран, и вы увидите, передал ли игрок сенсорный экран из своего вида.
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"Video Touched?? %@",touches);
}