ОК, поэтому я работаю над некоторой игровой логикой, я провел немало исследований (насколько позволяет интернет) и до сих пор не имею четкого понимания класса и структуры, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны!
По сути, я хочу иметь возможность создать объект со всеми свойствами в одной строке, т.е.
object a{1, 1, 50, 15, 5}; // create object a
и я хочу, чтобы некоторые дополнительные вещи были составлены так:
class object
{
public:
int x;
int y;
int h;
int w;
int s;
int x1;
int y1;
int ps;
int ns;
int x1 = x + w;
int y1 = y + h;
int ps = 0 + s;
int ns = 0 - s;
};