Другие ответы предлагают изменить грамматику, это невозможно при игре с грамматикой C ++ (несколько сотен правил ..)
К счастью, мы можем сделать это автоматически, переопределив макросы отладки.
В этом коде мы переопределяем YY_SYMBOL_PRINT
actived с YYDEBUG
:
%{
typedef struct tree_t {
struct tree_t **links;
int nb_links;
char* type; // the grammar rule
};
#define YYDEBUG 1
//int yydebug = 1;
tree_t *_C_treeRoot;
%}
%union tree_t
%start program
%token IDENTIFIER
%token CONSTANT
%left '+' '-'
%left '*' '/'
%right '^'
%%
progam: exprs { _C_treeRoot = &$1.t; }
|
| hack
;
exprs:
expr ';'
| exprs expr ';'
;
number:
IDENTIFIER
| '-' IDENTIFIER
| CONSTANT
| '-' CONSTANT
;
expr:
number
| '(' expr ')'
| expr '+' expr
| expr '-' expr
| expr '*' expr
| expr '/' expr
| expr '^' expr
;
hack:
{
// called at each reduction in YYDEBUG mode
#undef YY_SYMBOL_PRINT
#define YY_SYMBOL_PRINT(A,B,C,D) \
do { \
int n = yyr2[yyn]; \
int i; \
yyval.t.nb_links = n; \
yyval.t.links = malloc(sizeof *yyval.t.links * yyval.t.nb_links);\
yyval.t.str = NULL; \
yyval.t.type = yytname[yyr1[yyn]]; \
for (i = 0; i < n; i++) { \
yyval.t.links[i] = malloc(sizeof (YYSTYPE)); \
memcpy(yyval.t.links[i], &yyvsp[(i + 1) - n], sizeof(YYSTYPE)); \
} \
} while (0)
}
;
%%
#include "lexer.c"
int yyerror(char *s) {
printf("ERROR : %s [ligne %d]\n",s, num_ligne);
return 0;
}
int doParse(char *buffer)
{
mon_yybuffer = buffer;
tmp_buffer_ptr = buffer;
tree_t *_C_treeRoot = NULL;
num_ligne = 1;
mon_yyptr = 0;
int ret = !yyparse();
/////////****
here access and print the tree from _C_treeRoot
***///////////
}
char *tokenStrings[300] = {NULL};
char *charTokenStrings[512];
void initYaccTokenStrings()
{
int k;
for (k = 0; k < 256; k++)
{
charTokenStrings[2*k] = (char)k;
charTokenStrings[2*k+1] = 0;
tokenStrings[k] = &charTokenStrings[2*k];
}
tokenStrings[CONSTANT] = "CONSTANT";
tokenStrings[IDENTIFIER] = "IDENTIFIER";
extern char space_string[256];
for (k = 0; k < 256; k++)
{
space_string[k] = ' ';
}
}
листья создаются непосредственно перед ВОЗВРАТОМ в лексере FLEX