Я начал свой второй проект, предназначенный для графического представления текущей сети, и уже сделал бэкэнд. Сейчас я создаю пользовательский интерфейс с opengl и столкнулся с проблемой, которая мне нужна, чтобы обработать щелчок на 3d объекте
GLUquadricObj * gluObj = gluNewQuadric();
glPushName(PLUTO);
glTranslated(x / 100.0, y / 100.0, z / 100.0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
gluQuadricTexture(gluObj, true);
gluSphere(gluObj, radius / 100.0, 100, 100);
gluDeleteQuadric(gluObj);
как я могу обработать клик по сфере и выполнить какое-то действие после клика?