распределенная альфа-бета-обрезка - PullRequest
5 голосов
/ 02 апреля 2012

Я ищу эффективный алгоритм, который позволил бы мне обрабатывать минимаксное дерево поиска шахмат с альфа-бета-отсечкой в ​​распределенной архитектуре. Алгоритмы, которые я нашел (PVS, YBWC, DTS), все довольно старые (1990 год - самый последний). Я предполагаю, что с тех пор было много существенных улучшений. Каков текущий стандарт в этой области?

Также, пожалуйста, укажите мне идиотское объяснение DTS, поскольку я не могу понять его из исследовательских работ, которые я прочитал.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...