Я очень новый Javascript и бездельничаю, пытаясь сделать простую игру.По сути, вы можете атаковать или лечить, и ваш HP соответственно повышается или понижается.Вот что у меня есть:
<script type="text/javascript">
var myHP=50;
var eHP=50;
</script>
<script type="text/javascript">
function attack()
{
var dmg=(Math.floor(Math.random()*11));
var edmg=(Math.floor(Math.random()*11));
var nHP=myHP - edmg;
alert("You deal " + dmg + " damage!");
alert("You are dealt " + edmg + " damage!");
document.getElementById("hp").innerHTML=nHP;
}
</script>
Итак, я создаю абзац с идентификатором «hp» и вижу, как он меняется, когда я нажимаю кнопку атаки.Тем не менее, это всегда делает 50-EDMG.То есть на меня нападают на 3, мой HP - 47. Затем на меня нападают на 2, мой HP - 48, а не 45, потому что он всегда вычитается из базы.Как сделать так, чтобы переменная myHP обновлялась в реальном времени и поэтому всегда отображала правильное число?