Я работаю над программой и использую Tiny C Compiler с SDL и OpenGL. TCC не содержит заголовков для opengl, поэтому я попытался скопировать их из Visual C ++ и MinGW. Оба они не могут скомпилироваться со следующей ошибкой:
v:/exe/tcc/include//GL/gl.h:1081: ',' expected
Строка 1081 в обоих файлах:
GLAPI void APIENTRY glVertex4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
GLAPI void APIENTRY glVertex2dv( const GLdouble *v ); // <-- line 1081
GLAPI void APIENTRY glVertex2fv( const GLfloat *v );
Расширение для GLAPI:
/* GLAPI, part 1 (use WINGDIAPI, if defined) */
#if defined(__WIN32__) && defined(WINGDIAPI)
# define GLAPI WINGDIAPI
#endif
/* GLAPI, part 2 */
#if !defined(GLAPI)
# if defined(_MSC_VER) /* Microsoft Visual C++ */
# define GLAPI __declspec(dllimport)
# elif defined(__LCC__) && defined(__WIN32__) /* LCC-Win32 */
# define GLAPI __stdcall
# else /* Others (e.g. MinGW, Cygwin, non-win32) */
# define GLAPI extern
# endif
#endif
Расширение для APIENTRY:
/* APIENTRY */
#if !defined(APIENTRY)
# if defined(__WIN32__)
# define APIENTRY __stdcall
# else
# define APIENTRY
# endif
#endif
Единственные флаги компилятора, которые я устанавливаю, это -b, -g, -Wall и некоторые из них включают каталоги.
Могу ли я помочь с этим? Я буду рад предоставить больше информации, если это необходимо.