Проблема в настройке начальной позиции с помощью SharedObject - PullRequest
1 голос
/ 08 августа 2011

Я создал простой аудиопроигрыватель для непрерывного воспроизведения, даже если страница обновляется, она будет воспроизводиться непрерывно.

Это мой код для сохранения позиции звука во флэш-памяти. Временная память

MySharedObject.data.audioPos = mySndChannel.position;
MySharedObject.flush();

MyProblem При запуске проигрывателя sndPosition имеет значение null, поэтому он не воспроизводился.Если я установлю какое-то значение, при обновлении оно не будет продолжаться с последней позиции.Как я могу установить начальную позицию для игры с самого начала?

1 Ответ

1 голос
/ 08 августа 2011
MySharedObject.data.audioPos = mySNDChannel.position ? mySNDChannel.position : 0;

Если mySNDChannel.position == null, то для audioPos будет установлено значение 0. Если оно не равно нулю, оно будет присвоено audioPos.

. Я не делал ничего подобного, ноэто решение имеет смысл в моей голове.Если это не приемлемо / правильно, дайте мне знать, и я загляну во временную флэш-память немного глубже.

...