Макет для приложения с сенсорным экраном - PullRequest
0 голосов
/ 21 марта 2011

Мне нужно разработать приложение с сенсорным экраном на основе свинга для части с графическим интерфейсом. Приложение должно отображаться на другом экране: один 15 "4/3 экрана и один 20". Какой тип компоновки я должен использовать, чтобы сохранить одинаковую пропорцию в моих компонентах от одного экрана к другому? Приложение будет иметь вид строки состояния вверху, отображающей некоторую информацию, поступающую с сервера, строку меню внизу, основная центральная часть приложения будет отображать графики, а справа область, в которой будет отображаться та же информация. как графики, но в цифровом формате. Кнопки на панели меню и метки на дисплее / в строке состояния должны быть довольно большими, поскольку пользователи, которые будут играть с экраном, могут носить перчатки ... Спасибо за помощь.

1 Ответ

0 голосов
/ 07 апреля 2011

любой конкретный менеджер компоновки не справится с задачей .... Обработка размера окна не является проблемой, так как об этом можно позаботиться (используйте для этого ToolKit). Единственная проблема заключается в том, что вы должны убедиться, что размеры компонентов не являются фиксированными, потому что при изменении размера экрана, который также должен измениться. Это особая проблема, может потребоваться много следов и испытаний.

...