Flurry Analytics ANE и Flash Builder 4.6 - PullRequest
       2

Flurry Analytics ANE и Flash Builder 4.6

1 голос
/ 13 декабря 2011

Я скомпилировал Flurry Analytics ANE от StickSports без проблем, однако при попытке упаковать его через Flash Builder 4.6 процесс компиляции никогда не заканчивается.

Любой совет, почему это может происходить? Для компиляции файла .ane я использовал установку Mac OS, к которой у меня был доступ, но я работаю под Windows 7. Я знаю, что некоторые расширения нуждаются в доступе к iOS SDK после компиляции, но, похоже, это одно из них ( или я так думаю).

Попробуем еще раз на Mac, который я использовал на всякий случай.

Извините за отсутствие подробностей, но я не знаю, что еще могу сказать по этому вопросу. Что я могу сделать, чтобы помочь диагностировать эту проблему?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 20 января 2012

Я нашел решение моей проблемы с зависанием FlexBuilder.Прежде всего, убедитесь, что вы используете последнюю версию Flex 4.6 SDK.Если проблема не устранена, то, когда IDE зависает, перейдите в терминал и введите:

ps -Al | grep adt

Скопируйте команду, завершите сеанс зависшей сборки.Вернитесь к терминалу.

cd wherever-bin-debug folder-of-your-flex-mobile-project-is

Затем вставьте скопированную команду adt и нажмите ввод.Теперь вы увидите ошибки связывания.Исправьте эти ошибки.После того, как все решено, вы можете продолжить работу в IDE, так как FB зависает только на ошибках.

Надеюсь, это поможет и кому-то еще.

0 голосов
/ 14 декабря 2011

Похоже, что расширение заставляет приложение требовать Mac для компиляции. Что за PITA, да ладно.

...