Я скомпилировал Flurry Analytics ANE от StickSports без проблем, однако при попытке упаковать его через Flash Builder 4.6 процесс компиляции никогда не заканчивается.
Любой совет, почему это может происходить? Для компиляции файла .ane я использовал установку Mac OS, к которой у меня был доступ, но я работаю под Windows 7. Я знаю, что некоторые расширения нуждаются в доступе к iOS SDK после компиляции, но, похоже, это одно из них ( или я так думаю).
Попробуем еще раз на Mac, который я использовал на всякий случай.
Извините за отсутствие подробностей, но я не знаю, что еще могу сказать по этому вопросу. Что я могу сделать, чтобы помочь диагностировать эту проблему?