void display(void)
{
char text1[10],text2[10];
int i;
glPointSize(2.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
circle_draw(x1center,y1center,radius1);
y1center-=5;
while(y1center>=100)
{
glutPostRedisplay();
y1center-=5;
}
glFlush();
}
Я хочу переместить круг вдоль вертикальной оси.
Но при использовании функции glutPostRedisplay () я могу видеть только начальную и конечную позиции круга. Переход слишком быстр, чтобы увидеть.