Я создаю в этом коде 7 кнопок с разными именами и устанавливаю тег и рамку для каждой кнопки.
Если я нажимаю определенную кнопку, она вызывает buttonPresed:
и переходит в оператор switch, разветвляясь в соответствии с тегом.Однако, если я нажму одну из кнопок 1, 2, 3, 4, 5 или 6, то последняя кнопка перемещается вверх и вниз.Я не хочу, чтобы эта кнопка двигалась;Я хочу, чтобы каждая кнопка в соответствии с тегом двигалась.
-(void)btnMethod
{
for(int i1=0;i1<[characters11arrary count];i1++)
{
NSString *str=[[NSString alloc]init];
str=[characters11arrary objectAtIndex:i1];
NSInteger idcard = [str integerValue];
idcard--;
btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(-15,140+w11,70,55)];
[btn setBackgroundImage:[arrayPlayerCard objectAtIndex:idcard] forState:UIControlStateNormal];
btn.tag=j11;
[btn addTarget:self action:@selector(buttonPresed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
w11+=20;
j11+=1;
idcard=0;
}
}
-(void)buttonPresed:(id)sender
{
UIButton *btnTag=(UIButton*)sender;
d =btnTag.tag;
NSLog(@"tagc= %i",d);
switch(d)
{
case 1:
if(t==1)
{
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
CGAffineTransform transform1 =CGAffineTransformMakeTranslation(30,0);
[btn setTransform:transform1];
t=0;
break;
}
else //if(t==0)
{
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeTranslation(0,0);
[btn setTransform:transform1];
t=1;
break;
}
case 2:....................................
.......................................................
}