Я занимаюсь разработкой игры, и у меня есть представление настроек, которое выдвигается модально. Я хочу, чтобы, если я отключил музыку в этом представлении, остановил фоновую музыку. Я использую протокол (я использую автоматический подсчет ссылок):
game.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AVFoundation/AVFoundation.h"
#import "stackButton.h"
#import "tvr_AppDelegate.h"
@protocol settingsChanger <NSObject>
-(void)changeSettings:(int)soundVal musicSetting:(int)musicVal;
@end
@interface game : UIViewController <UIAlertViewDelegate, settingsChanger>{
...
}
game.m
-(void)changeSettings:(int)soundVal musicSetting:(int)musicVal{
if (musicVal == 1) {
[self playMusic];
}else{
[audioPlayer stop];
}
settings.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol settingsChanger;
@interface settings : UIViewController{
id<settingsChanger> settingsDelegate;
}
@property (nonatomic, strong) id<settingsChanger> settingsDelegate;
-(IBAction)updateMusicSetting;
@end
settings.m
-(IBAction)updateMusicSetting{
tvr_AppDelegate *delegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if (swMusic.on) {
[delegate updateMusicSetting:1];
[settingsDelegate changeSettings:0 musicSetting:1];
}
else {
[delegate updateMusicSetting:0];
[settingsDelegate changeSettings:0 musicSetting:0];
}
}
Мой IBAction запускается переключателем UIS. Все идет хорошо, за исключением того, что id settingsDelegate ссылается на память 0x0, и я думаю, что мой метод changeSettings никогда не вызывается в game.h. Чего мне не хватает?