У меня проблема с dynamic_cast.я просто скомпилировал свой проект и протестировал все в режиме отладки, а затем попытался скомпилировать его в режиме выпуска, я скопировал каждую конфигурацию из параметра оптимизации, кроме режима отладки, который теперь равен / o2 (во время отладки я установил его как / od)проект скомпилирован, но когда он начинает загружать мои ресурсы, в коде появляется исключение:
for(int j = 1; j < i->second->getParametersNumber();j++)
{
CCTMXTiledMap* temp = CCTMXTiledMap::tiledMapWithTMXFile(i->second->As<string>(j).c_str());
CCTMXLayer* ret = NULL;
for(NSMutableArray<CCNode*>::NSMutableArrayIterator l=temp->getChildren()->begin();!ret && l!=temp->getChildren()->end();l++)
ret = dynamic_cast<CCTMXLayer*> (*l);
t1.first = ret;
templates[i->first].second.push_back(t1);
templates[i->first].second.back().first->retain();
}
ничего в коде не изменилось, и когда я проверяю в отладчике, каждая переменная в классах - это то, что должно быть, но динамическое приведениебросает std :: __ non_rtti_object.что я делаю не так?и я использую cocos2d-x, у меня не было достаточно репутации, чтобы добавить этот тег!