Рассмотрим следующий код:
public class LimitedBuffer<T> {
/// <summary>
///
/// </summary>
public const int DefaultSize = 10;
/// <summary>
///
/// </summary>
private T[] buffer;
/// <summary>
///
/// </summary>
private int poe;
/// <summary>
///
/// </summary>
private int pow;
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="size"></param>
public LimitedBuffer(int size = 10) {
// Buffer instantiation
this.buffer = new T[10];
// Value initialization
for (int i = 0; i < this.buffer.Length; i++)
this.buffer[i] = default(T);
this.pow = 0;
this.poe = size - 1;
}
/// <summary>
///
/// </summary>
private void ShiftCursors() {
if (this.pow == this.buffer.Length - 1) {
this.pow = 0;
this.poe = this.buffer.Length - 1;
} else
this.poe = this.pow++;
}
/// <summary>
///
/// </summary>
public T Value {
get {
return this.buffer[this.poe];
}
set {
this.buffer[this.pow] = value;
this.ShiftCursors();
}
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string ToString() {
string ret = "LimitedBuffer = { ";
foreach (T el in this.buffer) {
ret += this.ToString() + "; ";
}
return ret + "}";
}
} /* LimitedQueue */
class Program {
static void Main(string[] args) {
LimitedBuffer<float> lb = new LimitedBuffer<float>(4);
lb.Value = 1.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 2.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 3.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 4.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 5.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 6.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 7.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 8.0f;
lb.ToString();
lb.Value = 9.0f;
lb.ToString();
System.Threading.Thread.Sleep(20000);
}
Ну, в пункте, который я обрисовал с помощью "ЗДЕСЬ", программа умирает.
Я уверен, потому что при запуске отладчика, когда он прибываетна эту строку и обрабатывает ее, после обработки этой строки все вылетает ... Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НЕ ЗНАЮ, ПОЧЕМУ!
Можете ли вы мне помочь, пожалуйста?
Спасибо