Кто-нибудь знает, поддерживается ли GL_TEXTURE_RECTANGLE в OpenGL ES? Я планирую использовать его для 2D-графики, чтобы поддерживать изображения не-степени двух. Моя текущая реализация использует текстуры POT с заполнением альфа = 0 не очень хорошо с растянутыми изображениями. Он предназначен для OpenGL, но у нас также есть планы по переносу его на OpenGL ES.