OpenGL ES GL_TEXTURE_RECTANGLE - PullRequest
       31

OpenGL ES GL_TEXTURE_RECTANGLE

5 голосов
/ 30 июля 2011

Кто-нибудь знает, поддерживается ли GL_TEXTURE_RECTANGLE в OpenGL ES? Я планирую использовать его для 2D-графики, чтобы поддерживать изображения не-степени двух. Моя текущая реализация использует текстуры POT с заполнением альфа = 0 не очень хорошо с растянутыми изображениями. Он предназначен для OpenGL, но у нас также есть планы по переносу его на OpenGL ES.

1 Ответ

5 голосов
/ 30 июля 2011

Раньше было http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_non_power_of_two.txt который позволяет вам использовать текстуры не-степени двух в качестве обычной цели GL_TEXTURE_2D. Нет необходимости использовать GL_TEXTURE_RECTANGLE.

Это было включено в OpenGL 2.0: Смотрите страницу 341 http://www.opengl.org/documentation/specs/version2.0/glspec20.pdf

И я считаю, что это также должно работать только в OpenGL ES: Смотрите страницу 83 http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/es_full_spec_2.0.25.pdf

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...