У меня был следующий код алгоритма Брезенхема , который представляет собой адаптированный к Scala Java-код.
def bresenham(x0: Int, y0: Int, x1: Int, y1: Int) = {
import scala.math.abs
val dx = abs(x1 - x0)
val dy = abs(y1 - y0)
val sx = if (x0 < x1) 1 else -1
val sy = if (y0 < y1) 1 else -1
new Iterator[(Int, Int)] {
var (x, y) = (x0, y0)
var err = dx - dy
def next = {
val omitted = (x, y)
val e2 = 2 * err
if (e2 > -dy) {
err -= dy
x += sx
}
if (e2 < dx) {
err += dx
y += sy
}
omitted
}
def hasNext = (x <= x1 && y <= y1)
}
}
Почти для всех строк все идет хорошо, но когдаЯ пытаюсь вычислить вертикальные линии сверху вниз (то есть (0,3) -> (0,0) ) Я ничего не получаю.
Я чувствую себя глупо из-за себя, потому что проблемане так сложно и лежит в hasNext
, который говорит нет для случая выше).
Я имел дело с этим, меняя точки, но это, очевидно, плохое решение.Кто-нибудь может мне помочь обобщить алгоритм?