В настоящее время я загружаю кучу миниатюр в память в виде растрового изображения, изменяю размер растрового изображения с помощью Bitmap.createScaledBitmap, а затем использую измененный размер растрового изображения для заполнения BitmapDrawable, которое впоследствии загружаю в ImageView для отображения.
Как вы можете себе представить, с парой дюжин изображений это может быть довольно медленным.Кто-нибудь есть какие-либо предложения о том, как я могу ускорить это?Я попытался изменить размер Drawable через .setBounds, но это не сработало.
edit Я загружаю растровое изображение в чертеж, потому что в будущем я хочу использовать слои, чтобы добавить некоторые текстовые наложения на изображение перед отображением