Наложение изображения мыши в Какао / OSX - PullRequest
2 голосов
/ 10 ноября 2011

Мне нужно захватить кадровый буфер и сохранить его в файл,
Я использую пример кода для захвата буфера, но он не дает указатель мыши,

Так что я рисую указатель мыши самостоятельно, пожалуйста, обратитесь к приведенному ниже фрагменту кода, все работает нормально, за исключением того, что курсор не отображается в нужном месте, есть небольшое отклонение в координатах x & y, образуйте КакаоFramework, я получаю расположение указателя мыши, кажется, каким-то образом я должен получить границы курсора мыши, поэтому тот же прямоугольник я могу использовать для рисования курсора,
Любая идея, как использовать указатель местоположения Mousse для рисования мышиизображение в правильном месте?

-(CGImageRef)appendMouseCursor:(CGImageRef)pSourceImage{
    // get the cursor image 
    NSPoint mouseLoc; 
    mouseLoc = [NSEvent mouseLocation]; //get cur

    NSLog(@"Mouse location is x=%d,y=%d",(int)mouseLoc.x,(int)mouseLoc.y);

    // get the mouse image 
    NSImage *overlay    =   [[[NSCursor arrowCursor] image] copy];

    NSLog(@"Mouse location is x=%d,y=%d cursor width = %d, cursor height = %d",(int)mouseLoc.x,(int)mouseLoc.y,(int)[overlay size].width,(int)[overlay size].height);

    int x = (int)mouseLoc.x;
    int y = (int)mouseLoc.y;
    int w = (int)[overlay size].width;
    int h = (int)[overlay size].height;
    int org_x = x-w/2;
    int org_y = y-h/2;

    size_t height = CGImageGetHeight(pSourceImage);
    size_t width =  CGImageGetWidth(pSourceImage);
    int bytesPerRow = CGImageGetBytesPerRow(pSourceImage);

    unsigned int * imgData = (unsigned int*)malloc(height*bytesPerRow);

    // have the graphics context now, 
    CGRect bgBoundingBox = CGRectMake (0, 0, width,height);

    CGContextRef context =  CGBitmapContextCreate(imgData, width, 
                                                  height, 
                                                  8, // 8 bits per component 
                                                  bytesPerRow, 
                                                  CGImageGetColorSpace(pSourceImage), 
                                                  CGImageGetBitmapInfo(pSourceImage));

    // first draw the image 
    CGContextDrawImage(context,bgBoundingBox,pSourceImage);

    // then mouse cursor 
    CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0, 0, width,height),pSourceImage);

    // then mouse cursor 
    CGContextDrawImage(context,CGRectMake(org_x, org_y, w,h),[overlay CGImageForProposedRect: NULL context: NULL hints: NULL] );


    // assuming both the image has been drawn then create an Image Ref for that 

    CGImageRef pFinalImage = CGBitmapContextCreateImage(context);

    CGContextRelease(context);

    return pFinalImage; /* to be released by the caller */
}  

Все работает нормально, за исключением небольшого отклонения в положении мыши, от

1 Ответ

7 голосов
/ 11 ноября 2011

Вам необходимо учитывать горячую точку курсора мыши, которая является пикселем в курсоре, который является «активной точкой». Вы можете получить это из -hotspot метода NSCursor, который возвращает NSPoint относительно левого нижнего угла системы координат курсора.

Таким образом, ваш код должен выглядеть примерно так:

NSPoint offset = [[NSCursor arrowCursor] hotSpot];

int org_x = (x - w/2) - offset.x;
int org_y = (y - h/2) - offset.y;
...