В игре, которую я начинаю делать с использованием cocos2d, у меня есть подкласс NSObject, содержащий такие детали, как скорость автомобиля, так что это модель.Однако я не совсем понимаю, что такое Controller и View?Единственный другой класс, который у меня есть, это подкласс CCLayer.В этом у меня есть метод делегата акселерометра, который перемещает спрайты, в init он добавляет спрайты в сцену (?)
Я предполагаю, что было бы неправильно ссылаться на спрайт автомобиля в подклассе.NSObject, который содержит детали автомобиля?
Так что же такое View и Controller при использовании cocos2d?
(например, в традиционных приложениях Модель обычно является подклассом NSObject (или простомассив или словарь), Controller является подклассом UIViewController, а представление является подклассом UIView)