Я сделал игру космического захватчика.Сначала игра шла медленно, когда я перемещал мышь, потому что у меня было событие перемещения мыши, поэтому кто-то сказал мне, что это мой метод аннулирования.Я изменил его соответственно, и скорость игры стала лучше.но теперь это не очищает старое изображение.он оставляет след изображений.
Пожалуйста, помогите!
Событие Mouse_move
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Cursor.Dispose();
objsp.gsPos = new Point(MousePosition.X / 2 - 10, MousePosition.Y / 2 - 15);
UpdatePosition(objsp.gsPos.X, objsp.gsPos.Y, objsp.gsImage);
}
Метод UpdatePosition, который вызывается
private void UpdatePosition(int dx, int dy, Image img)
{
Point newPos = new Point(objsp.gsPos.X + dx, objsp.gsPos.Y + dy);
//dont go out of window boundary
newPos.X = Math.Max(0, Math.Min(ClientSize.Width - img.Width, newPos.X));
newPos.Y = Math.Max(0, Math.Min(ClientSize.Height - img.Height, newPos.Y));
if (newPos != objsp.gsPos)
{
objsp.gsPos = newPos;
Rectangle rc = new Rectangle(objsp.gsPos, img.Size);
Invalidate(rc);
}
}
Вывод формы нагрузки 
После перемещения мыши выведите
