Я тестирую разницу во времени отклика между собственным методом accelerometer
и методом cocos2d udpate
(который составляет каждый кадр, или 60 раз в секунду, если используется максимальная частота кадров), где update
принимает переменную информациюэто обновляется в accelerometer
.
Конечно, при перемещении спрайтов по экрану, используя только метод акселерометра, они не сглаживаются, и даже если позиция спрайта рассчитывается так же, как отклик acceleration
влибо accelerometer
и update
метод акселерометра явно не обновляется так часто, как спрайт движется намного медленнее по экрану.
Я предполагаю, что это потому, что iOS изначально не обновляет UIAccelerometer
где-то около 60 раз в секунду, так кто-нибудь знает, где я могу узнать, как часто это происходит?