Я пытался выяснить это некоторое время и безуспешно.У меня есть код AS2 ниже, который работает:
on(release)
{
var sendText = "../Flash/uploadVoteandFeed.php?";
sendText += "B=" + _root.JudgeBtext;
sendText += "&C=" + _root.JudgeCtext;
sendText += "&D=" + _root.JudgeDtext;
sendText += "&vote=";
if(_root.NowJudging == 'B') sendText += 2;
if(_root.NowJudging == 'C') sendText += 3;
if(_root.NowJudging == 'D') sendText += 4;
getURL(sendText, "_self");
stop;
}
Как я уже сказал, этот код работает.Но я хотел бы изменить, чтобы отправить «sendText» в качестве переменных сообщения.Мне просто не нравится видеть очень длинный URL со всеми переменными в нем.AS2 должен быть в состоянии отправить это как сообщение, верно?Мне нужно, чтобы флэш-память открывала «uploadVoteandFeed.php» при выпуске в том же окне / странице, чтобы показать пользователю, что его голос и обратная связь были успешными, и сделать что-то еще с PHP на этом этапе.(это в настоящее время работает с :) getURL (sendText, "_self");
Но, как и я, я получаю огромный уродливый URL, и я просто думаю, что это выглядит непрофессионально.строка переменной sendText может в итоге составить почти 264 символа, что также является пределом для URL, если я правильно запомнил.Из всего, что я прочитал, AS2 должен быть в состоянии делать то, что я хочу, но я не могу понять это.
Спасибо всем.