Расширение макроса MSVC ++ - PullRequest
21 голосов
/ 08 февраля 2012

Итак, у меня есть макрос, который прекрасно работает в GCC, но не в компиляторе Microsoft C ++. Я надеюсь, что кто-то может знать об обходном пути, или, возможно, может объяснить мне, почему он так себя ведет.

Я уверен, что этот макрос не совсем "стандартный", но он действительно помог бы мне.

Вот функциональный пример макроса:

#define VA_NARGS_IMPL(_1, _2, _3, _4, _5, N, ...) N
#define VA_NARGS(...) VA_NARGS_IMPL(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1)

#define FULLY_EXPANDED(count, ...) \
  MAC ## count (__VA_ARGS__)

#define SEMI_EXPANDED(count, ...) FULLY_EXPANDED(count, __VA_ARGS__)

#define EXPAND_THESE(...) SEMI_EXPANDED(VA_NARGS(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)

#define ACTUAL_MACRO(x) parent->GetProperty<x>();
#define MAC1(a) ACTUAL_MACRO(a)
#define MAC2(a,b) MAC1(a) ACTUAL_MACRO(b)
#define MAC3(a,b,c) MAC2(a,b) ACTUAL_MACRO(c)
#define MAC4(a,b,c,d) MAC3(a,b,c) ACTUAL_MACRO(d)
#define MAC5(a,b,c,d,e) MAC4(a,b,c,d) ACTUAL_MACRO(e)

Вот как я могу использовать этот макрос:

struct MyStructure
{
  void Foo()
  {
    EXPAND_THESE(Property1, Property2, Property3, Property4)
  }

  Base * parent;
}

Вот как GCC расширяет вышеперечисленное:

struct MyStructure
{
  void Foo()
  {
    parent->GetProperty<Property1>(); 
    parent->GetProperty<Property2>(); 
    parent->GetProperty<Property3>(); 
    parent->GetProperty<Property4>();
  }

  Base * parent;
}

Но Microsoft почему-то расширяет все мои __VA_ARGS__ как один аргумент:

struct MyStructure
{
  void Foo()
  {
    parent->GetProperty<Property1, Property2, Property3, Property4>();
  }

  Base * parent;
}

Кто-нибудь знает, почему это так? Есть ли какая-то хитрость, которую я могу использовать, чтобы заставить Microsoft расширить ее, как GCC? Может, добавить пару лишних пар скобок?

Подобные макросы действительно могут помочь мне заменить кучу «склеивающего» кода, но из-за этой проблемы я не могу перенести его в свой проект VS. Любая помощь будет принята с благодарностью!

Спасибо.

Ответы [ 2 ]

17 голосов
/ 18 февраля 2012

По совпадению, я столкнулся с этой проблемой только сегодня, и после достаточных усилий, я думаю, я нашел решение для своих собственных целей.Ошибка заключается в том, что MSVC обрабатывает __VA_ARGS__ как один токен в списках аргументов.Но вы можете обойти это, не используя его непосредственно в списке аргументов вызова макроса. Этот комментарий предлагает начало ответа на ваши проблемы:

#define VA_NARGS(...) VA_NUM_ARGS_IMPL_((__VA_ARGS__, 5,4,3,2,1))
#define VA_NARGS_IMPL_(tuple) VA_NUM_ARGS_IMPL tuple
#define VA_NARGS_IMPL(_1,_2,_3,_4,_5,N,...) N

Но тогда я подозреваю, что вы, скорее всего, столкнетесь с проблемой обеспечения того, чтобы это полностью расширилось до фактического "N "Вы хотите, а не VA_NARGS_IMPL (arg1, arg2, 5, 4, 3, 2, 1), скажем.Я обнаружил, что мой код (который выглядел как твой) должен был измениться, чтобы развернуть MAC##code все как одну единицу, а затем его нужно было отдельно объединить со списком аргументов.Вот код, который я нашел, сработал для меня:

#define ASSERT_HELPER1(expr) singleArgumentExpansion(expr)
#define ASSERT_HELPER2(expr, explain) \
   twoArgumentExpansion(expr, explain)

/*
 * Count the number of arguments passed to ASSERT, very carefully
 * tiptoeing around an MSVC bug where it improperly expands __VA_ARGS__ as a
 * single token in argument lists.  See these URLs for details:
 *
 *   http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/380090/variadic-macro-replacement
 *   http://cplusplus.co.il/2010/07/17/variadic-macro-to-count-number-of-arguments/#comment-644
 */
#define COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL2(_1, _2, count, ...) \
   count
#define COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL(args) \
   COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL2 args
#define COUNT_ASSERT_ARGS(...) \
   COUNT_ASSERT_ARGS_IMPL((__VA_ARGS__, 2, 1, 0))
 /* Pick the right helper macro to invoke. */
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count) ASSERT_HELPER##count
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count)
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count)
 /* The actual macro. */
#define ASSERT_GLUE(x, y) x y
#define ASSERT(...) \
   ASSERT_GLUE(ASSERT_CHOOSE_HELPER(COUNT_ASSERT_ARGS(__VA_ARGS__)), \
               (__VA_ARGS__))

int foo()
{
  ASSERT(one); // singleArgumentExpansion(one)
  ASSERT(two, "foopy"); // twoArgumentExpansion(two, "foopy")
}

Мой ум слишком мучителен после нескольких часов решения моих собственных проблем, чтобы потом пойти и полностью решить ваши, извините.:-) Но я думаю, что этого достаточно, чтобы заставить вас что-то, что работает, с небольшой работой.

16 голосов
/ 04 июня 2014

Я знаю, что этому вопросу более двух лет, но я подумал, что постараюсь дать более утонченный ответ тем, кто все еще сталкивается с этим, как я.

Ответ Джеффа Уолдена работает и все такое,но вы должны объявить FOO_CHOOSE_HELPER / 1/2 для каждого макроса FOO, для которого вы хотите иметь переменные аргументы.Я разработал слой абстракции, чтобы решить эту проблему.Примите во внимание следующее:

#define GLUE(x, y) x y

#define RETURN_ARG_COUNT(_1_, _2_, _3_, _4_, _5_, count, ...) count
#define EXPAND_ARGS(args) RETURN_ARG_COUNT args
#define COUNT_ARGS_MAX5(...) EXPAND_ARGS((__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1, 0))

#define OVERLOAD_MACRO2(name, count) name##count
#define OVERLOAD_MACRO1(name, count) OVERLOAD_MACRO2(name, count)
#define OVERLOAD_MACRO(name, count) OVERLOAD_MACRO1(name, count)

#define CALL_OVERLOAD(name, ...) GLUE(OVERLOAD_MACRO(name, COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)), (__VA_ARGS__))

С помощью этой архитектуры вы можете определять вариационные макросы как таковые:

#define ERROR1(title) printf("Error: %s\n", title)
#define ERROR2(title, message)\
    ERROR1(title);\
    printf("Message: %s\n", message)
#define ERROR(...) CALL_OVERLOAD(ERROR, __VA_ARGS__)

#define ASSERT1(expr) singleArgumentExpansion(expr)
#define ASSERT2(expr, explain) twoArgumentExpansion(expr, explain)
#define ASSERT(...) CALL_OVERLOAD(ASSERT, __VA_ARGS__)

С ответом Джеффа вам придется определять макросы следующим образом:

#define ERROR1(title) printf("Error: %s\n", title)
#define ERROR2(title, message)\
    ERROR1(title);\
    printf("Message: %s\n", message)

#define ERROR_CHOOSE_HELPER2(count) ERROR##count
#define ERROR_CHOOSE_HELPER1(count) ERROR_CHOOSE_HELPER2(count)
#define ERROR_CHOOSE_HELPER(count) ERROR_CHOOSE_HELPER1(count)

#define ERROR(...) GLUE(ERROR_CHOOSE_HELPER(COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)),\
    (__VA_ARGS__))

#define ASSERT1(expr) singleArgumentExpansion(expr)
#define ASSERT2(expr, explain) twoArgumentExpansion(expr, explain)

#define ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count) ASSERT##count
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER2(count)
#define ASSERT_CHOOSE_HELPER(count) ASSERT_CHOOSE_HELPER1(count)

#define ASSERT(...) GLUE(ASSERT_CHOOSE_HELPER(COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)),\
    (__VA_ARGS__))

Это не имеет большого значения, однако мне нравится, чтобы мой код был максимально сжатым.Это также помогает в геометрической прогрессии, если вы используете несколько вариационных макросов, чтобы уменьшить дублирование кода и возможные осложнения.Насколько я знаю, этот метод также переносим.Я протестировал его на многих наиболее распространенных компиляторах, и они дали те же результаты.

Пример использования:

int foo()
{
    ASSERT(one); // singleArgumentExpansion(one)
    ASSERT(two, "foopy"); // twoArgumentExpansion(two, "foopy")

    ERROR("Only print a title");
    ERROR("Error title", "Extended error description");
}
...