Мой вопрос является расширением этого вопроса .
В первоначальном вопросе ОП спросил, нужно ли защищать локальные переменные статической функции от скачек данных. Ответ был таков: каждый поток получает свой собственный кадр стека. Можно ли предположить, что то же самое относится и к вложенным классам со статическими функциями?
// Function called by several threads
int someFunc(int a, int b)
{
struct nestedStruct
{
static int do_something(int& a, int& b)
{
a = rand();
b = rand();
return a + b;
}
};
return nestedStruct::do_something(a, b);
}