Как мне объявить объекты из моего главного окна в Qt Creator? - PullRequest
1 голос
/ 08 июня 2011

Надеюсь, на этот вопрос будет легко ответить.Я создал несколько кнопок в своем MainWindow с помощью Qt Creator, и когда я собираюсь написать функции для кнопок, компилятор говорит, что они не были объявлены в этой области.Что мне нужно для включения этих объектов в #include?Ошибка компилятора для следующего: «baseDir» не была объявлена ​​в этой области.baseDir - это имя объекта для lineEdit в моем окне.

mainwindow.h

    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H

    #include <QMainWindow>
    #include "ui_mainwindow.h"

    namespace Ui {
        class MainWindow;
    }

   class MainWindow : public QMainWindow
   {
        Q_OBJECT

    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();

    public slots:
        void getDir();
        void createProj();

    private slots:
        void on_findDir_clicked();

        void on_create_clicked();

    private:
        Ui::MainWindow *ui;
    };

    #endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "functions.h"
#include <QtGui/QApplication>
#include <QFileDialog>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_findDir_clicked()
{
    QString path;

    path = QFileDialog::getOpenFileName(
        this,
        "Choose a file to open",
        QString::null,
        QString::null );

    baseDir->setText( path );
}

1 Ответ

2 голосов
/ 08 июня 2011

Элементы, которые вы определяете в своем файле .ui, не добавляются непосредственно в ваш класс главного окна, они добавляются в его ui мембрану.

Попробуйте:

ui->baseDir->setText( path );

Посмотрите на файл ui_mainwindow.h, который создается во время сборки, если вам интересно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...