Поскольку объект является флэш-памятью, отправка ему события click не будет работать, если Google не встроит поддержку кликов во флэш-файл, чего они явно не сделали.
Однако фактический аудиофайл является параметром для программы флэш-памяти и связан с дочерним узлом.
Для данного примера это: "http://www.gstatic.com/dictionary/static/sounds/de/0/love.mp3".
Это может быть получено с:
var soundFile = document.querySelector ("#pronunciation a").href;
Затем передайте этот файл в библиотеку, такую как SoundManager 2 , и ваш сценарий может воспроизвести его автоматически (пусть ваши коллеги / семья пощадят вашу душу. :)).