В данный момент я работаю над приложением win32 в Windows. Я сделал диалог в Visual Studio 2005, я добавил несколько флажков и кнопок. В C # + .net поля и кнопки являются объектом. Таким образом, вы можете посмотреть, включены они или нет, изменить их имена и многое другое.
Я хочу то же самое в VC ++, но я не могу заставить его работать. В данный момент я сохраняю статус в DLGPROC, смотрю, когда нажимается кнопка, и обновляю переменную. Но это не очень хороший способ. Может кто-нибудь сказать мне, как я могу это сделать?
Есть ли способ сделать все кнопки и флажки "объектом"? Или я могу использовать функцию, чтобы изменить имя статического текстового поля и получить статус поля?
Спасибо.