Я разрабатываю игру, которая сильно зависит от времени, когда я запускаю ее в эмуляторе, она выполняется явно медленнее, чем когда я запускаю ее на своем телефоне. Это вынуждает меня повышать всю «статистику» в моей игре, так что я действительно могу «побить ее» во время разработки - при отладке игра не выигрывает.
Есть ли вызов, или переменная, или что-то, что я могу использовать, чтобы определить, работаю ли я в данный момент на эмуляторе, а не на устройстве.
Я пытался определить, низкий ли Framerate
.
Я подумал о том, чтобы попытаться прочитать «имя устройства» из какого-то встроенного системного поля.
Но ни один из них не выглядит очень хорошим методом для поиска.
Любая помощь будет отличной.