Я нахожусь в процессе создания универсального приложения для iOS, которое, помимо других функций, позволяет пользователю создавать UIImageViews на ощупь.
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что при повороте устройства размеры создаваемых представлений изменяются неправильно .
Я поместил код в метод основного контроллера, как показано:
-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//first part - creating the frame
view = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"MyImage.png"]];
view.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
[self.view addSubview:view];
//second part - triggering image placement on touch
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
view.center = [touch locationInView:self.view];
}
Кто-нибудь знает, каким образом я могу реализовать метод автоматического изменения размера для динамически создаваемых представлений?
Эффект, который я ищу, заключается в следующем: вместо изображений, использующих старые портретные координаты, они каким-то образом изменяют размер с изменением ориентации на ландшафт, так что все они видны в положениях, которые относительно портретных.
Если бы я использовал конструктор интерфейсов, это было бы достаточно просто, но я не могу найти очевидного решения, когда делаю это программно.
Это не так просто, как вернуть YES для shouldAutorotateToInterfaceOrientation.
Я проверил много ресурсов вопросов / ответов для разработки под iOS, и, похоже, не многие из решений сосредоточены на динамически создаваемых UIImageViews и фреймах, как в моем примере.
Я был бы чрезвычайно признателен, если бы кто-нибудь нашел время, чтобы предложить мне решение, или даже просто указал мне правильное направление.
Заранее спасибо,
Рори