Adobe Flex XML создание и проверка - PullRequest
0 голосов
/ 25 августа 2011

Я работаю над игрой на флекс и пытаюсь создать xml-файл для каждого пользователя, если это его первое использование, а затем после этого просто получить доступ к этому файлу и отредактировать его соответствующим образом.

Есть ли что-нибудь, что могло бы сначала сделать то же самое, в основном создавать и редактировать какое-то состояние сохранения?Я предполагаю, что у flex был бы какой-то тип сохранения состояния, но я не уверен, что искать в этом отношении.

Если нет, кто-нибудь знает, как это сделать с файлами XML?Спасибо!

WWaldo

1 Ответ

0 голосов
/ 25 августа 2011

Есть ли что-нибудь, что могло бы сначала сделать то же самое, в основном создавать и редактировать какое-то состояние сохранения?

Если вы имеете в виду в памяти;тогда любая переменная может сделать это.Скорее всего, указывает на некоторый тип объекта / класса.Если вы имеете в виду «на диске», то любой механизм хранения.XML будет работать.JSON будет работать.Реляционная база данных будет работать.Если вы создаете приложение AIR;Вы можете использовать встроенную базу данных SQLLite.

Я предполагаю, что у flex будет какой-то тип сохранения состояния,

Flex интегрируется со многими серверами.Но состояние приложения очень зависит от этого приложения.У Flex нет «автоматического» способа узнать, как сохранить состояние ваших приложений.

Если нет, кто-нибудь знает, как это сделать с файлами XML?Спасибо!

Концептуально так же, как и при любом другом подходе.Создайте соответствующую схему, которая представляет состояние приложения, которое вы хотите сохранить.В магазине это.Для большинства целей это, скорее всего, будет включать передачу структуры данных в базу данных и сохранение ее для будущей загрузки.

...