У меня слишком большая кнопка на UIImagePicker, и я хочу, чтобы при нажатии на нее звучал какой-то звук.
Для этого у меня в ресурсах проекта есть звук в форматах m4a и mp3 (для целей тестирования).
Я пытаюсь воспроизвести звук разными способами, пытаясь поочередно использовать форматы m4a и mp3, но из iPhone ничего не выходит (не симулятор).
Рамки включены в проект.
Вот мой пример кода:
#import <AudioToolBox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h>
- (IBAction) click:(id)sender {
// Try
/*
SystemSoundID train;
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("TheSound"), CFSTR("mp3"), NULL), &train);
AudioServicesPlaySystemSound(train);
*/
// Try
/*
NSError *error;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"TheSound" withExtension: @"mp3"] error:&error];
[audioPlayer play];
[audioPlayer release];
*/
// Try (works)
//AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
// Try
/*
SystemSoundID soundID;
NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"TheSound" ofType:@"mp3"] isDirectory:NO];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
*/
NSLog(@"Clicked");
}
Не могли бы вы сказать мне, что происходит не так?