\ edit2
окончательный ответ:
\begin{align*}
\begin{vmatrix} 1 \\ 2 \end{vmatrix} &\begin{vmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 3 & 4 & 5 \end{vmatrix} \\[6px]
&\begin{vmatrix} 2 & 3 & 4 \end{vmatrix}
\end{align*}
делает именно то, что вы хотите, читайте ниже для получения дополнительной информации о размещении и тому подобное. Знак «&» используется для выравнивания в целом. Забыл, что в первой строке было 2 матрицы, но теперь она у вас есть:).
информация о расстоянии и прочее
\ {Начать выравнивать *}
& \ begin {pmatrix} 1 & 2 & 3 \ 3 & 4 & 5 \ end {pmatrix} \ [6px]
& \ hspace {2px} \ begin {pmatrix} 2 & 3 & 4 \ end {pmatrix}
\ Конец {выравнивать *}
сделает работу. По какой-то странной причине выравнивание выдало ошибки при пропуске первого символа «&» и смещение в 2 пикселя. Я подумал, что вам нужно пространство между двумя, если не оставить [6px]. Вы всегда можете использовать \ hspace {количество пробелов} , чтобы поместить вторую матрицу в нужное место. Это можно указать в pt, px (что я и сделал) и т. Д.
// редактировать
Хм. Я заметил, что \ hspace {} на самом деле не нужен, но может использоваться в случае pmatrix . То, что происходит, - то, что скобки pmatrix дают смещенное изображение матриц. При использовании vmatrix вроде:
\begin{align*}
&\begin{vmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 3 & 4 & 5 \end{vmatrix} \\[6px]
&\begin{vmatrix} 2 & 3 & 4 \end{vmatrix}
\end{align*}
Все идет хорошо :). Так что, в принципе, возможно, самый простой способ исправить это - использовать другие скобки, чтобы он выглядел хорошо, или использовать \ hspace для выравнивания, как вам нравится.