Если вы просто пытаетесь протестировать сетевые функции и не имитировать задержку, вы можете запустить несколько клиентов на 1 компьютере.Вы сможете найти сеанс точно так же, как если бы вы работали по сети / локальной сети.
Примечание:
Лично яЯ только что поработал в сети с сетевой библиотекой Лидгрена, поэтому я не уверен, что использование встроенной библиотеки XNA работает так же, но стоит попробовать.
Редактировать:
Думал, что стоит упомянуть, что если вы работаете в редакторе, он не позволит вам запускать несколько клиентов напрямую, поэтому опубликуйте свою игру в локальной папке и запустите ее оттуда.Вы также можете запустить его из редактора, чтобы получить любые отладочные сообщения или возникающие исключения.