Я написал программу для тестирования класса MediaPlayer, и он имеет три кнопки ImageButton - «воспроизведение», «пауза» и «остановка». вначале я использую три изображения .png разного размера для трех кнопок ImageButtons, и программа не может быть запущена на моем AVD, а затем я изменил их на три изображения .png одинакового размера, и на этот раз он работает правильно.
должен ли изображение, используемое в LinearLayout, иметь одинаковый размер ??
вот файл latyout:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageButton
android:id="@+id/play"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/play">
</ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pause">
</ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/stop">
</ImageButton>
</LinearLayout>
</LinearLayout>