При переключении с BinaryFormatter на protobuf-net я наблюдал разницу при сериализации коллекций.
В приведенном ниже примере кода Deserialize (protobuf-net v2r470) возвращает разные результаты, если массив создается в пределахкласс (street1), чем снаружи (street2).
Разрешено ли сериализовать коллекции, объявленные в объявлении класса?
[ProtoContract]
public class City
{
[ProtoMember(1)]
public string[] streets1;
[ProtoMember(2)]
public string[] streets2 = new string[2];
}
City city = new City();
// Instantiate and populate streets1
city.streets1 = new string[2];
city.streets1[0] = "streetA";
city.streets1[1] = "streetB";
// Populate streets2. Already instantiated
city.streets2[0] = "streetA";
city.streets2[1] = "streetB";
// Serializing
using (var file = File.Create("city.bin"))
{
Serializer.Serialize(file, city);
}
// Deserializing
using (var file = File.OpenRead("city.bin"))
{
City getCity = Serializer.Deserialize<City>(file);
}
Десериализация загружает в getCity следующее:
getCity.streets1: "streetA", "streetB" (как и ожидалось)
getCity.streets2: null, null, "streetA", "streetB" <--------- Почему ноль? </p>
Возвращено столько нулей, сколько элементов в коллекции.