Я работаю над приложением для Android, которое должно работать с несколькими файлами данных на общую сумму около 30MB
. Я собрал тест, и эмулятор вышел из строя с OutOfDiskSpace
. Отладка на устройстве не удалась даже с меньшим размером данных. После прочтения групп Google, кажется, что нигде не указан предел размера приложения, и никто из Google не предоставил подробности об этом. Учитывая, что есть приложения для iPhone, размер которых превышает 100MB
, наложение такого небольшого ограничения на приложения для Android кажется странным, за исключением того факта, что у вас относительно небольшой объем общего доступного пространства для хранения приложений (<<code>100MB) ,
Теперь на мой вопрос:
Какие методы вы используете, чтобы справиться с этим лимитом? Если у вас есть приложение, которое требует более 10 МБ, вы помещаете его на веб-сервер и занимаетесь его первой загрузкой? Если да, как вы справляетесь с контролем доступа, чтобы данные могли получать только ваше приложение?