Я использую openGL для рисования шрифтов. Мои шрифты должны быть вращаемыми, и я не могу использовать перенасыщение, поэтому я создал статический класс, у которого есть списки вершин для каждого необходимого символа. Затем я отрисовываю их с помощью GL_LINE_STRIP.
Недавно меня попросили разрешить моим персонажам обводить контуры, как если бы вы перешли на слово, создали жирный символ, а затем в разделе «Шрифт» дали ему контур.
Не уверен, как поместить изображение этого в переполнение стека.
Мне было интересно, есть ли способ сделать это, учитывая мой текущий метод рисования символов с использованием линий. Возможно ли иметь границу линии или это бессмысленно?